View Full Version : Wasserdetails
Hallo zusammen!
Ich hoffe mal, daß noch irgendwer hier im Forum aktiv ist, da das Spiel ja nicht mehr der Jüngsten eines ist. Jedenfalls hab ich "Kinder des Nils" vor kurzem günstig erworben und an sich bin ich auch recht angetan vom Spiel.
Mein Problem ist nur Folgendes: Sobald ich die Wasserdarstellung auf etwas Höheres als "niedrig" einstelle, verschwindet das Wasser schlicht und ergreifend vollständig und auf "niedrig" ist es alles andere als hübsch anzusehen. Screenshots habe ich angehängt...
An meinen Komponenten sollte es eigentlich nicht liegen, Treiber sind allesamt aktuell und in anderen Spielen machen diese Shader- bzw. Wassereffekte ebenfalls keinerlei Probleme. Eine vollständige Neuinstallation des Systems (format c:) hat ebenfalls keine Abhilfe gebracht. Ich hab mittlerweile Stunden mit der Lösung des Problems verbracht, aber ich find einfach keine Antwort. Die Antwort des SEGA-Supports (aktualisieren Sie ihre Treiber) fand ich auch nicht eben befriedigend. Offenbar schein ich auch der Einzige zu sein, bei dem dieses Problem auftritt... zumindest hab ich in diversen einschlägigen Foren nichts zu diesem Problem finden können.
Mein System (auch nicht mehr das aktuellste, aber für meine Belange i.A. ausreichend):
AMD Athlon 1700+
Sapphire Radeon 9800 pro 128MB (momentan mit Catalyst 5.13, ältere Versionen (bis 5.8) und Omegatreiber ergaben keine Änderung)
ASRock K7VT2
1024MB DDR-RAM
Ansonsten wie gesagt keine Probleme in anderen Spielen, keine Fehlermeldungen, nix dergleichen. Das System ist frisch installiert, Treiberleichen oder sonstiges konfliktträchtiges sollte ausgeschlossen sein.
Die Screenshots (exakt die gleiche Spielsituation):
Wasser "niedrig":
http://img294.imageshack.us/img294/5176/cotn0039dm.th.jpg (http://img294.imageshack.us/my.php?image=cotn0039dm.jpg)
Wasser "hoch":
http://img294.imageshack.us/img294/748/cotn0026sq.th.jpg (http://img294.imageshack.us/my.php?image=cotn0026sq.jpg)
arcan
01-31-2006, 11:40 AM
Hallo. Und Wilkommen am Bord! ;)
Das 2. Bild sieht gut von mir aus. Est sieht nur wie Tief fluss aus. Hättest du andere Bilder mit mehr Wasser?Und könntest du bitte dein dxdiag auch schickeN
Danke.
Hallo noch mal und danke für das Willkommen. :)
Auf dem 2.Bild ist nur die Textur zu sehen. Es sollte eigentlich die gleiche Wasserhöhe haben wie auf dem ersten Bild! Es fehlen alle Spiegelungen und das Wasser an sich, wie ich es auf anderen Bildern gesehen habe. Beispielbild:
http://www.withingames.net/screenshots/children_of_the_nile/ss-164.jpg
Ich lade einen Screenshot hoch, wo man das Problem besser erkennt:
Wasserdetail niedrig: Es ist deutlich der Wasserpegel zu erkennen
http://img493.imageshack.us/img493/7435/cotn0097uj.th.jpg (http://img493.imageshack.us/my.php?image=cotn0097uj.jpg)
Wasserdetail hoch: Kein Wasser, nur die Bodentextur ist zu sehen. Exakt identische Spielsituation (Pausemodus)
http://img488.imageshack.us/img488/821/cotn0109vx.th.jpg (http://img488.imageshack.us/my.php?image=cotn0109vx.jpg)
Bilder mit "mehr Wasser" folgen:
Wasserdetail niedrig
http://img488.imageshack.us/img488/1751/cotn0087mo.th.jpg (http://img488.imageshack.us/my.php?image=cotn0087mo.jpg)
Wasserdetail hoch, wieder identische Spielsituation
http://img488.imageshack.us/img488/6852/cotn0077ka.th.jpg (http://img488.imageshack.us/my.php?image=cotn0077ka.jpg)
Wieder sieht man keinen Wasserpegel, das Überschwemmungsgebiet links im Bild liegt komplett trocken.
dxdiag.txt hängt an. Danke auf jeden Fall für die schnelle Antwort!
Attn
Manni
02-01-2006, 04:05 AM
Hallo Attn (Rechenknecht),
ich kann bei Dir nichts Auffälliges erkennen........auf den ersten Eindruck.
Versuche das Spiel doch bitte mal nicht mit DIESEN Einstellungen:
Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (85Hz)
.........sondern testerweise mal mit 1024x768 16bit und 60Hz.
Gib dann mal Bescheid rüber.
Es gab diese Fälle bereits vorher bei CotN, also lache nicht wenn ich Dich auf den Uraltzustand des Soundtreibers hinweise!
Date and Size: 7/16/2002
Egal wie Du darüber denkst..............versuche mal einen neueren Soundtreiber aufzutreiben. Schaden kann der auf keinen Fall.
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Virtueller Speicher ist gut eingestellt so.
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Eine weitere Möglichkeit besteht darin, sollte 16bit und 60Hz nichts verbessern, dass Du mal die Hardwarebeschleunigung versuchsweise EINEN Tick runtersetzt.
MfG
Es gibt leider keinen neuen Soundtreiber für die Karte. Ich hab schon bei Terratec selbst angefragt. Aber ich probier's mal mit den 60Hz und 16bit aus. Ich meld mich dann noch mal. Danke für den Tipp!
edit: Und ich lach nicht über den Vorschlag mit dem Soundtreiber. Damit hab ich schon die bizarrsten Dinge erlebt, die eigentlich nix mit Sound zu tun hatten. ;) Ich probiers mal ohne Sound. Vielleicht hilft das...
Manni
02-01-2006, 12:12 PM
Kein besserer Soundtreiber?
Wie wärs mit dem von hier:
http://supportde.terratec.net/index.php?name=EZCMS&menu=5&page_id=2
Aureon 5.1 Fun / Windows 2000 und XP
Aureon 5.1 Fun - Treiber und Software
Beschreibung: WDM Treiber 5.12.1.646
ControlPanel 1.1.2.21
Für Windows 2000 und XP
Version: 5.12.1.646 | Dateigrösse: 3.12 MB
der ist vom 13.1.2006
Kipp den drüber und vergewissere Dich, ob der im dxdiag "gelandet" ist!
>>der ist vom 13.1.2006
Ich werd bekloppt. Anfang Januar hab ich da noch nachgeschaut und nachgefragt... sorry. Kann ja keiner ahnen, daß die nach über 3 Jahren noch mal n neuen Treiber bringen. Danke für die Mühe, ich probier's gleich mal aus.
Die 16 bit-Farbtiefe, 60Hz und eine komplette Deinstallation des Soundtreibers haben übrigens bislang keinerlei Änderungen gebracht. Immer das gleiche Problem mit dem Wasser.
Ich probier jetzt noch mal den neuen Treiber und dann find ich mich vermutlich mit dem häßlichen Wasser ab. Ändert ja nichts am Spiel an sich...
Manni
02-02-2006, 03:35 PM
*Danke für die Mühe, ich probier's gleich mal aus.*
Von Mühe keine Spur, das Auffinden hat keine 2 Minuten gedauert. :)
Nachdem nun doch alles erfolglos blieb, setze doch als letzten Versuch die "Hardwarebeschleunigung" einen Tick runter.
Wie geht das?
Rechtsklick auf Moni, Eigenschaften/Erweitert/Problembehandlung.........dort ist ein Schieber zu sehen: den mal EINEN Tick weg von maximal!
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Laut dxdiag verwendest Du den neuesten Ati-Treiber, den Catalysten 6.1
Wie man sehen kann und wie auch von Dir geschildert, handelt es sich eindeutig um Darstellungsfehler.
Meine Frage wäre nun dahingehend, wie Du Grakatreiber generell installierst...............
Die Dinger haben heute rund 20 MB und verstreuen sich ins gesamte System. Bei Neuinstallation eines Grakatreibers ist es daher nie verkehrt, den Alt-Treiber, nicht nur per Software, sondern auch mit einem DriverCleaner die üblicherweise verbleibenden Reste rauszubekommen. Diese Aktion dann wird im abgesicherten Modus ausgeführt.
Erst danach wird der neue Treiber sauber installiert.
Auch das mach ich noch. :) Der neue Treiber hat übrigens leider auch nichts gebracht. Die Grafikhardwarebeschleunigung meinst Du... sag das doch gleich. Ich hab die von der Soundkarte runtergesetzt. *pfeif* Probier ich auch noch, aber erst morgen... ich bleib dran. ;)
Manni
02-02-2006, 05:36 PM
Der neue Treiber hat übrigens leider auch nichts gebracht
Pardon! Der Soundtreiber? Hast Du Dich vergewissert, dass der Neue auch im dxdiag erscheint?
... sag das doch gleich
Hopplahopp! Immer sachlich bitte..........
Ich hab die von der Soundkarte runtergesetzt.
Stelle die mal wieder wie vorher! :cool:
Pardon! Der Soundtreiber? Hast Du Dich vergewissert, dass der Neue auch im dxdiag erscheint?
Hab ich. Auszug aus der DxDiag:
Driver Name: cmaudio.sys
Driver Version: 5.12.0001.0646 (English)
Driver Attributes: Final Debug
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: 10/1/2004 14:06:12, 373952 bytes
Ist übrigens die Version, die erst im Januar online ging...
Hopplahopp! Immer sachlich bitte..........
War nicht böse gemeint. Hab mich nur über mich selbst geärgert... sorry.
Stelle die mal wieder wie vorher! :cool:
Schon geschehen. Wobei das Herabsetzen der Soundbeschleunigung in anderen Spielen (z.B. bei GTA III, wenn ich mich recht entsinne) gelegentlich wahre Wunder bewirkt, was Frameraten angeht. Hat mich auch sehr überrascht...
Der einzige Effekt des Herabsetzen der Grafikbeschleunigung war bei mir übrigens, daß der Mauszeiger in Bewegung flackert und bei Stillstand verschwindet. Das Wasser war, wie vorher, nicht vorhanden. :confused:
Was mir gerade noch einfällt: Zur Grafiktreiberinstallation, nach der Du fragtest... normalerweise deinstallier ich tatsächlich mit dem DriverCleaner (auf jeden Fall auch ein guter Tipp an alle, die mitlesen), in diesem Fall hab ich aber (nicht nur wegen CotN) die Platte formatiert und dieser ist der erste Grafiktreiber, den ich auf dem System hatte und habe. Bei den Angaben im ersten Post (Cat 5.13 oder 5.12) hatte ich mich vertan, den hatte ich bis wenige Tage zuvor und nach der Formatierung nicht wieder drauf.
Mittlerweile bin ich ja fast so weit, daß ich annehme, daß entweder mein Spiel irgendeinen Defekt hat oder daß meine GraKa langsam den Geist aufgibt. Aber letzteres ist ja doch eher unwahrscheinlich, da ich in anderen Programmen keine Probleme mit Shadern habe...
Ansonsten... *grübel*... Kaspersky AntiVir und AntiHacker hätt ich noch drauf (ist aber im Spiel kein Effekt, ob ich die Programme aktiv habe oder nicht), ansonsten laufen normalerweise keine Programme im Hintergrund.
Manni
02-03-2006, 07:46 AM
*Ist übrigens die Version, die erst im Januar online ging...*
Komisch........und dann ein Datum von 2004 :rolleyes: alter Wein in neuen Schläuchen?
*gelegentlich wahre Wunder bewirkt* voll zustimm!
*mit dem DriverCleaner (auf jeden Fall auch ein guter Tipp an alle, die mitlesen)*
Hatte ich bereits gebetsmühlenartig erfolglos propagiert. Die meisten verzichten darauf, um so rasch als möglich aus dem hässlichen angsteinflößenden Abgesicherten rauszukommen. Generell wird der neue Treiber drübergeschmiert und sich dann gewundert.
Die US-Technikfreaks hier im Fo lehnen Tools von "dritter Seite" generell ab.
Den Hinweis der abgeschalteten Antivir-Guards und Hackerdinger/Feuerwände war willkommen! Das wäre mein nächster Vorschlag gewesen.
Es bliebe nun noch sich das ATI Catalyst Control Center zu insten und an den Dutzenden Einstellungen zu spielen, was`ne Heidenarbeit wäre und ohne Erfolgsgarantie. (falls Du das CC nicht schon längst verwendest!)
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Eben sehe ich bei Terratec, dass der Support für die "ausgelaufene Soundkarte" eingestellt wurde.
Versuche doch einfach mal, das Spiel auf`ner anderen Partition zu insten!
Mich gibt's noch immer... :) Um diesen alten Thread noch mal aufzuwärmen: Mittlerweile läuft das Spiel bei mir einwandfrei und MIT Wasserdarstellung. Seltsamerweise lag das offenbar am Mainboard, auch wenn mir ein solcher Zusammenhang bislang völlig unbekannt war. Ich benutz weiterhin zu 90% die gleichen Komponenten wie damals, habe allerdings Mainboard und CPU ausgetauscht und *zupp* lief alles ohne Murren. Auch mal wieder was Neues... nie gehört, daß das Board Einfluß auf sowas haben kann.
Danke auf jeden Fall noch mal an Manni. Selten so nette Unterstützung für ein doch recht altes Spiel erlebt.
Ich glaub, ich setz mich jetzt noch mal dran, um mich mental auf Caesar IV vorzubereiten. ;)
Manni
08-16-2006, 04:41 PM
Nun stand ja meine letzte Antwort an Dich seit März diesen Jahres solo in der Landschaft und harrte einer Rückantwort von Dir..........:o
Was lange währt wird doch noch gut...........:)
Ein neues Mainboard kann natürlich Wunder vollbringen. Wenn dann auch noch eine dickere CPU draufklebt......! :D
*** daß das Board Einfluß auf sowas haben kann *** auf sonnem Board sind ja allerlei bunte Haribosteinchen die alle was bewirken. Vielleicht hat da einer der Steinchen auf dem Alten irgendwann nachgelassen. Man steckt ja nicht drin in sowas........:p
Gruß
[Ein neues Mainboard kann natürlich Wunder vollbringen. Wenn dann auch noch eine dickere CPU draufklebt......! :D]
Jo, das sowieso. Ansonsten kann ich's mir grad noch verkneifen, das Board zu tauschen. ;) Is ja doch immer ne ziemliche Frickelarbeit.
[auf sonnem Board sind ja allerlei bunte Haribosteinchen die alle was bewirken. Vielleicht hat da einer der Steinchen auf dem Alten irgendwann nachgelassen. Man steckt ja nicht drin in sowas........:p ]
Da hast Du absolut recht. Seit dieser Erfahrung hab ich jedenfalls ein wenig mehr Verständnis für "verbuggte" Spiele. Ich denke, als Programmierer würd ich bei sowas dann doch verzweifeln.
Würd mich nur mal interessieren, woran das jetzt genau gelegen hat. Das neue MB ist zumindest vom gleichen Hersteller wie das alte...
Manni
08-25-2006, 09:52 AM
Würd mich nur mal interessieren, woran das jetzt genau gelegen hat. Das neue MB ist zumindest vom gleichen Hersteller wie das alte...
Gehts denn nun prima und in bester Qualität?
Dann war eins der Gummibonbons auf dem Board hinüber.....eventuell.;)
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